Debug mod aktif oyunlarda ” tuşu ile konsol açılabilir.
Debug modun açılması için Launcherda “Oyun Ayarları” sekmesinden Open game in Debug Mode’un seçilmesi yeterlidir.
Hileler
- yesmen – Yapay zeka tüm tekliflerinizi kabul eder.
- add_approval (çıkar grubu)(miktar) – Çıkar grubunun onay oranını belirttiğiniz miktarda arttırır.
- add_clout (çıkar grubu)(miktar) – Çıkar grubunun nüfuzunu belirttiğiniz miktarda değiştirir.
- add_ideaology (çıkar grubu)(ideoloji) – Belirttiğiniz çıkar grubuna ideoloji ekler.
- add_loyalists (kültür)(miktar) – Belirttiğiniz kültüre sadıkları ekler.
- add_radicals (kültür)(miktar) – Belirttiğiniz kültüre radikelleri ekler.
- add_relations (ülke)(miktar) – Belirttiğiniz ülkeyle olan ilişkilerinizi değiştirir.
- add_war_support (ülke)(miktar) – Ülkede savaşa olan desteği belirtilen miktarda değiştirir.
- annex (ülke) – Tagını girdiğiniz ülkeyi ilhak edersiniz.
- annex_all – Oyundaki tüm ülkeleri ilhak edersiniz.
- conquerall (ülke) – Tagını girdiğiniz ülkenin tüm bölgeleri sizin kontrolünüze geçer.
- change_law – Yasa değiştirir.
- create_ai (self/all/tag) – Ülkeler için yapay zeka oluşturur.
- create_country (ülke)(kültür)(eyalet ID) – Belirtilen eyalette belirtilen kültürde ülke oluşturur.
- create_political_movement (yasa) – Belirtilen yasa için bir siyasi hareket oluşturur.
- cthulhu
- disable_ai – Yapay zekayı kapatır.
- enable_ai – Yapay zekayı açar.
- disable_pop_growth – Nüfus artışını durdurur.
- escalate (miktar) – Diplomatik oyunların gerginlik seviyesini arttırır.
- event (event adı)(ülke tagı) – Olay tetikler.
- fastbuild – Binalar anlık inşa edilir.
- fastenact – Yasalar anlık kabul edilir.
- fasthire – İşe alımı hızlandırır.
- fastinstitutions – Kurumları hızlandırır.
- fastinterests – Çıkar gruplarını hızlandırır.
- fastresearch – Araştırmaları hızlandırır.
- fastrevolution – Devrimleri hızlandırır.
- fastsecession – Ayrılıkçıları hızlandırır.
- fasttravels – Seyahati hızlandırır.
- kill_character (karakter) – Belirtilen karakteri öldürür.
- own (eyalet)(ülke) – Belirtilen eyaletin kontrolü belirtilen ülkeye geçer.
- money (miktar) – Belirtilen miktarda para kazanırsınız.
- norevolution – Devrimleri kapatır.
- nosecession – Ayrılıkçıları kapatır.
- research – Araştırmaları açar.
- set_devastation_level (eyalet)(miktar) – Eyaletin tahribat değerini belirtilen miktarda değiştirir.
- set_pollution_level (eyalet)(miktar) – Eyaletin kirlilik değerini belirtilen miktarda değiştirir.
- tag (ülke) – Belirttiğiniz ülkeye geçersiniz.
- treatyport (eyalet) – Belirtilen eyalette antlaşma limanına sahip olursunuz.
- wagerate (bina)(oran) – Belirtilen binanın maaş oranını değiştirir.
Diğer Konsol Komutları
Bu komutlar genellikle modlama için kullanılabilir.
- 3dstats – 3D istatistikleri açar.
- 3dstats.EnableGfxZoneStats – 3D GFX Zone istatistikleri açar.
- Adjacencies.Rebuild
- Application.ChangeResolution – Çözünürlüğü değiştirir.
- Browser.OpenURL [<url>] – Tarayıcıyı açar.
- Camera.Debug – Kamera bilgilerini gösterir.
- Camera.Load – Kamera konumunu yükler.
- Camera.Save – Kamera konumunu kaydeder.
- Checksum.Log – Checksum rapor dosyası oluşturur.
- CrashReporter.DeleteCrashData – X günden eski çökme verilerini siler.
- CrashReporter.SimulateCrash – Oyunu çökertir.
- Debug.Achievements.Lock [<key>] – Başarımı kilitli hale getirir.
- Debug.Achievements.ResetAll – Tüm başarımları kilitli hale getirir.
- Debug.Achievements.ToggleDebug [<value>] – Başarım sistemini görüntüler.
- Debug.Achievements.Unlock [<key>] – Belirtilen başarımı açar.
- Debug.TextureMode [Name of debug mode] – Texture debug mode’u açar.
- Dockables.Create [Dockable name]
- Dockables.CreateUserLayout [Dockable layout name]
- Dockables.DeleteUserLayout [Dockable layout name]
- Dockables.HideLayout
- Dockables.SaveUserLayout
- Dockables.ShowLayout [Dockable layout name]
- Dockables.ShowManager
- GUI.AnimationTimeline.LogStats
- GUI.ClearWidgets Clear dummy widget
- GUI.CreateDockable [File name] [Widget name] [Dockable id. If doesn’t exist, it will be registered]
- widget.
- GUI.CreateWidget
- test_window
- GenerateCoastalRegionNavalExits
- Graphics.CapFramerate
- Graphics.DumpMemoryInformation
- Localization.ToggleIncludeKeyInLocOutput
- Localization.ToggleOnlyKeyInLocOutput
- Localization.ToggleSkipDataSystemInLocOutput
- Log.ClearAll – Tüm raporları temizler.
- Log.ClearErrorLog – Hata raporlarını temizleyip hata miktarını sıfırlar.
- Map.SavePNG [<map mode>] [<file name>] [<yes/no> Should render flat (optional)] – Spesifik bir harita modunun png haritasını kaydeder.
- MapObjects.Debug
- MapObjects.GenerateGameLocators [<type>] [<filename> (optional)] – Harita objeleri için konumlayıcılar oluşturur.
- MapObjects.Painter.AddPosition – Farenizin olduğu yere harita objesi yerleştirir.
- ModifierNode.Graph
- ModifierNode.List
- Music.PauseFactor – Mevcut müzik sisteminin duraklama sistemini gösterir.
- Music.PlayTrack [<track name>] – Belirtilen müziği başlatır.
- Music.Reset – Müzik sistemini sıfırlar.
- Music.StopTrack – Müziği durdurur.
- PopsFileStorage.Sync Sync POP File Storage
- Portrait.ClearCache Clears the portrait cache. – Tüm portreler yenilenir.
- Print.EventDebug
- RandomLog
- RandomLog.Dump [Frame count to dump, or * to dump all available frames (defaults to *)] [Target filename (defaults to random.log)]
- SDL.EventLogging
- ScriptProfiling.Dump
- SplineNetwork.AppendAssets
- SplineNetwork.ClearAssets
- SplineNetwork.Database.Reload
- SplineNetwork.Graphics.AddAllSplines
- SplineNetwork.Graphics.ClearAllSplines
- SplineNetwork.SetAssetGenerationMode
- SplineNetwork.ValidateSplines
- Terrain.Regenerate – Arazi bitmapi oluşturur.
- Terrain.Save
- Threading.TaskThreadCount [The number of task threads]
- TickTask.Graph
- TickTask.List
- ai.debug [tag] – Belirtilen ülkenin yapay zekasına dair debug bilgisi verir.
- ai.goal [tag] [goal type] – Yapay zekanın hedefini inceler.
- ai_evaluate_building [<building key> <state region key>] Belirtilen eyalet ve bina türüne dair bilgi verir.
- ai_evaluate_interest [<strategic region key>] Belirtilen stratejik bölgedeki çıkarlara dair bilgi verir.
- ai_evaluate_production_method [<building key> <pm key> <state region key>] – Belirtilen eyalette binaların üretim yöntemlerine dair bilgi verir.
- ai_evaluate_trade_route [<goods key> <country tag>] – Belirtilen ürüne ve belirtilen ticaret ortağına dair bilgi verir.
- audio.cpu_info – Mevcut işlemci kullanımını gösterir.
- audio.list_events – Ses olaylarını listeler.
- audio.play_event – Ses olayını çalar.
- callstack
- changestatepop [state_id] [pop_type / all] [factor] – Seçilen nüfus türünün büyüklüğünü belirtilen miktarda değiştirir.
- check_pollution_level [state region tag] – Belirtilen eyaletteki kirlilik oranını Print out pollution for specified state region
- check_save – Kayıtların ve yüklemelerin tutarlı olup olmadığını kontrol eder.
- clearlines
- clearspawnedentities
- coa_preview_window – Arma görüntüleme penceresini açar.
- compound_nodeeditor
crash – Oyunu çökertir - create_building_history
- create_pop_
- create_state_region_data
- data_types_explorer
- data_wrappers_stats [Filter]
- date [date in format yyyy.mm.dd.hh] Oyunun tarihini değiştirir.
- debug [arguments]
- debug_lens_option
- debug_mode – Debug mode’u açar.
- debugcharacters – Tüm karakterlere dair bilgiler verir.
- debugcountrybudgets – Tüm ülkelere ve bütçelerine dair bilgiler verir.
- debugemployment – Eyaletteki tüm çalışanlara dair bilgiler verir.
- debugmarkets – Tüm pazarlara dair bilgiler verir.
- debugpopconsumption – Nüfusların tüketimlerine dair bilgiler verir.
- debugpopwealth – Nüfusların varlık seviyelerine dair bilgiler verir.
- debugstates – Tüm eyaletlere dair bilgiler verir.
- debugterrainweights
- debugtheaters – Tüm cephelere dair bilgiler verir.
- deiron – Ironman mode’u kapatır.
- drawcmdsviewer Draw Cmds Viewer
- dump_data_types
- dump_ref_lookup_memory_report
- entity_editor
- explorer
- exportbuildings
- find_unemployed
- fix_state_regions
- force_oos Multiplayerda OOS hatası vermesini sağlar.
- generate_province_center_objects
- gfx.reloadtexture Textureleri yneiden yükler.
- gfx.skin
- gfx.texture_limit MB olarak ekran hafıza limitini belirler.
- gui_animation_editor
- gui_editor Arayüz editörünü açar.
- help [command name] Tüm konsol komutlarını listeler
- hq_show_id
- ignore_government_support
- invalidate_character [character id] Belirtilen karakterdeki etkiyi geçersiz hale getirir.
- invalidate_country [country id] Belirtilen ülkedeki etkiyi geçersiz hale getirir
- invalidate_ig [interest group id] Belirtilen çıkar grubundaki etkiyi geçersiz hale getirir.
- invalidate_state [state id] Belirtilen eyaletteki etkiyi geçersiz hale getirir.
- io_stats IO istatistiklerini açar
- io_stats.Reset IO istatistiklerini sıfırlar
- log_status Log
- log_ticktask_performance
- log_viewer
- map_editor Harita editörünü açar.
- mapmode [mapmode] Belirtilen harita moduna geçer.
- measure_frame_time [“start” or “stop” measuring]
- memory_stats
- memory_stats.Reset
- minidump [file path]
- net_debuginfo
- net_stats
- net_stats.Reset
- observe İzleyici modunu açar.
- particleeditor
- permitmarginalizedingovernment
- pops_account_disconnect_steam Paradox hesabını Steam’den çıkartır.
- pops_account_login [email] [password] POPS hesabına giriş yapar.
- pops_account_logout POPS hesabından çıkış yapar.
- pops_account_status POPS hesabında olup olmadığını kontrol eder.
- popstat Aktif nüfusları listeler.
- portrait_editor Portre editörünü açar.
- print_gamestate_modifiers Oyun durumu etkenlerini listeler.
- province_borders [true/false] Bölge sınırlarını açıp kapatır
- pseudoLoc Enable/Disable
- recalc_cached_data Oyun verisini yeniden hesaplar.
- release_mode
- reload [file name] Öğeleri yeniden yükler.
- rendertype
- save_game_analyzer Kayıt dosyası analizcisini açar.
- screenshot – Ekran görüntüsü alır.
- script_docs – Kod dokümentasyonunu gösterir.
- settings – Ayar arayüzünü açar.
- shader_debug
- shader_editor
- show_goals – Yapay zeka hedeflerini gösterir.
- skip_migration
- sleep
- social_addfriend [Context Index] [Account ID] – Arkadaş listenize arkadaş eklemenizi sağlar.
- social_debuginfo Print debug info about the social layer
- social_joinroom [Context Index] [Room Name] [Nick Name] Join a chat room using the given social context
- social_sendmessage [Context Index] [Room Name] [Message] Send a message to a chat room.
- spawnentity [<entity name>] [<state> (optional)] Spawns specified entity at cursor position
- spawnentity_at [<entity name>] [x] [y] [<state> (optional)] Spawns specified entity at xy-position
- spawnline [<line name>] [<start position ‘x,y,z’> (no spaces)] [<end position x,y,z> (no spaces)] Spawns specified line between 2 positions
- spawnnotification [notificationtype] [<scopeindex>] Spawns notification of specified type.
- swapchain.buffers Query/Set swapchain buffers
- switchlanguage [language name] Lokalizasyon dosyalarını baştan yükler ve dili değiştirir.
- testaipacts Yapay zekanın mevcut paktları sona erdirip erdirmeyeceğini test eder.
- testevent [event name] [<country_tag/province_id>] Tests an event
- testobjective [<subgoal key (optional)>] Objeler tarafından tetiklenen etkileri test eder.
- texturelist Texture Listesi
- textureviewer Texture Görüntüleyici
- time – Zamanı gösterir
- tools.skins – Deri editörü.
- tweak
- update_distribution Belirtilen eyalette garnizon birim dağılımını yeniler.
- update_employment Belirtilen eyalette binalar arasında işçileri transfer eder.
- validate_employment Eyaletlerdeki işsizlik bilgisini gösterir.
- validate_hubs
- validate_income Bilanço olarak zararda olan ülkeleri listeler.
- validate_naval_exits
- validate_pops Ensures all pops have valid params and prints them to the error log otherwise.
- version Shows current build information, put 1 as second parameter for long version
- vsync Toggle main swapchains vsync