Bizim Tarih
  • Bizim Tarih Anasayfa
  • Hakkımızda
  • Ekibimiz
  • Blog
  • İletişim
Bizim Tarih
  • Bizim Tarih Anasayfa
  • Hakkımızda
  • Ekibimiz
  • Blog
  • İletişim
  • Genel Konular

Victoria 3 – Hileler (Konsol Komutları)

  • 31 Ocak 2024
  • admin
Total
0
Shares
0
0
0

vic3beyaz.png

Debug mod aktif oyunlarda ” tuşu ile konsol açılabilir.
Debug modun açılması için Launcherda “Oyun Ayarları” sekmesinden Open game in Debug Mode’un seçilmesi yeterlidir.
Hileler

  • yesmen – Yapay zeka tüm tekliflerinizi kabul eder.
  • add_approval (çıkar grubu)(miktar) – Çıkar grubunun onay oranını belirttiğiniz miktarda arttırır.
  • add_clout (çıkar grubu)(miktar) – Çıkar grubunun nüfuzunu belirttiğiniz miktarda değiştirir.
  • add_ideaology (çıkar grubu)(ideoloji) – Belirttiğiniz çıkar grubuna ideoloji ekler.
  • add_loyalists (kültür)(miktar) – Belirttiğiniz kültüre sadıkları ekler.
  • add_radicals (kültür)(miktar) – Belirttiğiniz kültüre radikelleri ekler.
  • add_relations (ülke)(miktar) – Belirttiğiniz ülkeyle olan ilişkilerinizi değiştirir.
  • add_war_support (ülke)(miktar) – Ülkede savaşa olan desteği belirtilen miktarda değiştirir.
  • annex (ülke) – Tagını girdiğiniz ülkeyi ilhak edersiniz.
  • annex_all – Oyundaki tüm ülkeleri ilhak edersiniz.
  • conquerall (ülke) – Tagını girdiğiniz ülkenin tüm bölgeleri sizin kontrolünüze geçer.
  • change_law – Yasa değiştirir.
  • create_ai (self/all/tag) – Ülkeler için yapay zeka oluşturur.
  • create_country (ülke)(kültür)(eyalet ID) – Belirtilen eyalette belirtilen kültürde ülke oluşturur.
  • create_political_movement (yasa) – Belirtilen yasa için bir siyasi hareket oluşturur.
  • cthulhu
  • disable_ai – Yapay zekayı kapatır.
  • enable_ai – Yapay zekayı açar.
  • disable_pop_growth – Nüfus artışını durdurur.
  • escalate (miktar) – Diplomatik oyunların gerginlik seviyesini arttırır.
  • event (event adı)(ülke tagı) – Olay tetikler.
  • fastbuild – Binalar anlık inşa edilir.
  • fastenact – Yasalar anlık kabul edilir.
  • fasthire – İşe alımı hızlandırır.
  • fastinstitutions – Kurumları hızlandırır.
  • fastinterests – Çıkar gruplarını hızlandırır.
  • fastresearch – Araştırmaları hızlandırır.
  • fastrevolution – Devrimleri hızlandırır.
  • fastsecession – Ayrılıkçıları hızlandırır.
  • fasttravels – Seyahati hızlandırır.
  • kill_character (karakter) – Belirtilen karakteri öldürür.
  • own (eyalet)(ülke) – Belirtilen eyaletin kontrolü belirtilen ülkeye geçer.
  • money (miktar) – Belirtilen miktarda para kazanırsınız.
  • norevolution – Devrimleri kapatır.
  • nosecession – Ayrılıkçıları kapatır.
  • research – Araştırmaları açar.
  • set_devastation_level (eyalet)(miktar) – Eyaletin tahribat değerini belirtilen miktarda değiştirir.
  • set_pollution_level (eyalet)(miktar) – Eyaletin kirlilik değerini belirtilen miktarda değiştirir.
  • tag (ülke) – Belirttiğiniz ülkeye geçersiniz.
  • treatyport (eyalet) – Belirtilen eyalette antlaşma limanına sahip olursunuz.
  • wagerate (bina)(oran) – Belirtilen binanın maaş oranını değiştirir.

Diğer Konsol Komutları
Bu komutlar genellikle modlama için kullanılabilir.

  • 3dstats – 3D istatistikleri açar.
  • 3dstats.EnableGfxZoneStats – 3D GFX Zone istatistikleri açar.
  • Adjacencies.Rebuild
  • Application.ChangeResolution – Çözünürlüğü değiştirir.
  • Browser.OpenURL [<url>] – Tarayıcıyı açar.
  • Camera.Debug – Kamera bilgilerini gösterir.
  • Camera.Load – Kamera konumunu yükler.
  • Camera.Save – Kamera konumunu kaydeder.
  • Checksum.Log – Checksum rapor dosyası oluşturur.
  • CrashReporter.DeleteCrashData – X günden eski çökme verilerini siler.
  • CrashReporter.SimulateCrash – Oyunu çökertir.
  • Debug.Achievements.Lock [<key>] – Başarımı kilitli hale getirir.
  • Debug.Achievements.ResetAll – Tüm başarımları kilitli hale getirir.
  • Debug.Achievements.ToggleDebug [<value>] – Başarım sistemini görüntüler.
  • Debug.Achievements.Unlock [<key>] – Belirtilen başarımı açar.
  • Debug.TextureMode [Name of debug mode] – Texture debug mode’u açar.
  • Dockables.Create [Dockable name] 
  • Dockables.CreateUserLayout [Dockable layout name] 
  • Dockables.DeleteUserLayout [Dockable layout name] 
  • Dockables.HideLayout
  • Dockables.SaveUserLayout
  • Dockables.ShowLayout [Dockable layout name] 
  • Dockables.ShowManager 
  • GUI.AnimationTimeline.LogStats 
  • GUI.ClearWidgets Clear dummy widget
  • GUI.CreateDockable [File name] [Widget name] [Dockable id. If doesn’t exist, it will be registered]
  • widget. 
  • GUI.CreateWidget 
  • test_window
  • GenerateCoastalRegionNavalExits
  • Graphics.CapFramerate
  • Graphics.DumpMemoryInformation
  • Localization.ToggleIncludeKeyInLocOutput
  • Localization.ToggleOnlyKeyInLocOutput
  • Localization.ToggleSkipDataSystemInLocOutput 
  • Log.ClearAll – Tüm raporları temizler.
  • Log.ClearErrorLog – Hata raporlarını temizleyip hata miktarını sıfırlar.
  • Map.SavePNG [<map mode>] [<file name>] [<yes/no> Should render flat (optional)] – Spesifik bir harita modunun png haritasını kaydeder.
  • MapObjects.Debug 
  • MapObjects.GenerateGameLocators [<type>] [<filename> (optional)] – Harita objeleri için konumlayıcılar oluşturur.
  • MapObjects.Painter.AddPosition – Farenizin olduğu yere harita objesi yerleştirir.
  • ModifierNode.Graph 
  • ModifierNode.List 
  • Music.PauseFactor – Mevcut müzik sisteminin duraklama sistemini gösterir.
  • Music.PlayTrack [<track name>] – Belirtilen müziği başlatır.
  • Music.Reset – Müzik sistemini sıfırlar.
  • Music.StopTrack – Müziği durdurur.
  • PopsFileStorage.Sync Sync POP File Storage
  • Portrait.ClearCache Clears the portrait cache. – Tüm portreler yenilenir.
  • Print.EventDebug 
  • RandomLog 
  • RandomLog.Dump [Frame count to dump, or * to dump all available frames (defaults to *)] [Target filename (defaults to random.log)]
  • SDL.EventLogging
  • ScriptProfiling.Dump
  • SplineNetwork.AppendAssets
  • SplineNetwork.ClearAssets
  • SplineNetwork.Database.Reload
  • SplineNetwork.Graphics.AddAllSplines
  • SplineNetwork.Graphics.ClearAllSplines
  • SplineNetwork.SetAssetGenerationMode 
  • SplineNetwork.ValidateSplines 
  • Terrain.Regenerate – Arazi bitmapi oluşturur.
  • Terrain.Save
  • Threading.TaskThreadCount [The number of task threads] 
  • TickTask.Graph 
  • TickTask.List
  • ai.debug [tag] – Belirtilen ülkenin yapay zekasına dair debug bilgisi verir.
  • ai.goal [tag] [goal type] – Yapay zekanın hedefini inceler.
  • ai_evaluate_building [<building key> <state region key>] Belirtilen eyalet ve bina türüne dair bilgi verir.
  • ai_evaluate_interest [<strategic region key>] Belirtilen stratejik bölgedeki çıkarlara dair bilgi verir.
  • ai_evaluate_production_method [<building key> <pm key> <state region key>] – Belirtilen eyalette binaların üretim yöntemlerine dair bilgi verir.
  • ai_evaluate_trade_route [<goods key> <country tag>] – Belirtilen ürüne ve belirtilen ticaret ortağına dair bilgi verir.
  • audio.cpu_info – Mevcut işlemci kullanımını gösterir.
  • audio.list_events – Ses olaylarını listeler.
  • audio.play_event – Ses olayını çalar.
  • callstack 
  • changestatepop [state_id] [pop_type / all] [factor] – Seçilen nüfus türünün büyüklüğünü belirtilen miktarda değiştirir.
  • check_pollution_level [state region tag] – Belirtilen eyaletteki kirlilik oranını Print out pollution for specified state region
  • check_save – Kayıtların ve yüklemelerin tutarlı olup olmadığını kontrol eder.
  • clearlines 
  • clearspawnedentities 
  • coa_preview_window – Arma görüntüleme penceresini açar.
  • compound_nodeeditor 
    crash – Oyunu çökertir
  • create_building_history 
  • create_pop_
  • create_state_region_data 
  • data_types_explorer 
  • data_wrappers_stats [Filter] 
  • date [date in format yyyy.mm.dd.hh] Oyunun tarihini değiştirir.
  • debug [arguments]
  • debug_lens_option 
  • debug_mode – Debug mode’u açar.
  • debugcharacters – Tüm karakterlere dair bilgiler verir.
  • debugcountrybudgets – Tüm ülkelere ve bütçelerine dair bilgiler verir.
  • debugemployment – Eyaletteki tüm çalışanlara dair bilgiler verir.
  • debugmarkets – Tüm pazarlara dair bilgiler verir.
  • debugpopconsumption – Nüfusların tüketimlerine dair bilgiler verir.
  • debugpopwealth – Nüfusların varlık seviyelerine dair bilgiler verir.
  • debugstates – Tüm eyaletlere dair bilgiler verir.
  • debugterrainweights 
  • debugtheaters – Tüm cephelere dair bilgiler verir.
  • deiron – Ironman mode’u kapatır.
  • drawcmdsviewer Draw Cmds Viewer
  • dump_data_types 
  • dump_ref_lookup_memory_report
  • entity_editor 
  • explorer 
  • exportbuildings 
  • find_unemployed 
  • fix_state_regions 
  • force_oos Multiplayerda OOS hatası vermesini sağlar.
  • generate_province_center_objects
  • gfx.reloadtexture Textureleri yneiden yükler.
  • gfx.skin 
  • gfx.texture_limit MB olarak ekran hafıza limitini belirler.
  • gui_animation_editor 
  • gui_editor Arayüz editörünü açar.
  • help [command name] Tüm konsol komutlarını listeler
  • hq_show_id 
  • ignore_government_support 
  • invalidate_character [character id] Belirtilen karakterdeki etkiyi geçersiz hale getirir.
  • invalidate_country [country id] Belirtilen ülkedeki etkiyi geçersiz hale getirir
  • invalidate_ig [interest group id] Belirtilen çıkar grubundaki etkiyi geçersiz hale getirir.
  • invalidate_state [state id] Belirtilen eyaletteki etkiyi geçersiz hale getirir.
  • io_stats IO istatistiklerini açar
  • io_stats.Reset IO istatistiklerini sıfırlar
  • log_status Log 
  • log_ticktask_performance
  • log_viewer 
  • map_editor Harita editörünü açar.
  • mapmode [mapmode] Belirtilen harita moduna geçer.
  • measure_frame_time [“start” or “stop” measuring] 
  • memory_stats 
  • memory_stats.Reset 
  • minidump [file path] 
  • net_debuginfo 
  • net_stats 
  • net_stats.Reset 
  • observe İzleyici modunu açar.
  • particleeditor 
  • permitmarginalizedingovernment
  • pops_account_disconnect_steam Paradox hesabını Steam’den çıkartır.
  • pops_account_login [email] [password] POPS hesabına giriş yapar.
  • pops_account_logout POPS hesabından çıkış yapar.
  • pops_account_status POPS hesabında olup olmadığını kontrol eder.
  • popstat Aktif nüfusları listeler.
  • portrait_editor Portre editörünü açar.
  • print_gamestate_modifiers Oyun durumu etkenlerini listeler.
  • province_borders [true/false] Bölge sınırlarını açıp kapatır
  • pseudoLoc Enable/Disable 
  • recalc_cached_data Oyun verisini yeniden hesaplar.
  • release_mode 
  • reload [file name] Öğeleri yeniden yükler.
  • rendertype 
  • save_game_analyzer Kayıt dosyası analizcisini açar.
  • screenshot – Ekran görüntüsü alır.
  • script_docs – Kod dokümentasyonunu gösterir.
  • settings – Ayar arayüzünü açar.
  • shader_debug
  • shader_editor 
  • show_goals – Yapay zeka hedeflerini gösterir.
  • skip_migration 
  • sleep 
  • social_addfriend [Context Index] [Account ID] – Arkadaş listenize arkadaş eklemenizi sağlar.
  • social_debuginfo Print debug info about the social layer
  • social_joinroom [Context Index] [Room Name] [Nick Name] Join a chat room using the given social context
  • social_sendmessage [Context Index] [Room Name] [Message] Send a message to a chat room.
  • spawnentity [<entity name>] [<state> (optional)] Spawns specified entity at cursor position
  • spawnentity_at [<entity name>] [x] [y] [<state> (optional)] Spawns specified entity at xy-position
  • spawnline [<line name>] [<start position ‘x,y,z’> (no spaces)] [<end position x,y,z> (no spaces)] Spawns specified line between 2 positions
  • spawnnotification [notificationtype] [<scopeindex>] Spawns notification of specified type.
  • swapchain.buffers Query/Set swapchain buffers
  • switchlanguage [language name] Lokalizasyon dosyalarını baştan yükler ve dili değiştirir.
  • testaipacts Yapay zekanın mevcut paktları sona erdirip erdirmeyeceğini test eder.
  • testevent [event name] [<country_tag/province_id>] Tests an event
  • testobjective [<subgoal key (optional)>] Objeler tarafından tetiklenen etkileri test eder.
  • texturelist Texture Listesi
  • textureviewer Texture Görüntüleyici
  • time – Zamanı gösterir
  • tools.skins – Deri editörü.
  • tweak 
  • update_distribution Belirtilen eyalette garnizon birim dağılımını yeniler.
  • update_employment Belirtilen eyalette binalar arasında işçileri transfer eder.
  • validate_employment Eyaletlerdeki işsizlik bilgisini gösterir.
  • validate_hubs
  • validate_income Bilanço olarak zararda olan ülkeleri listeler.
  • validate_naval_exits
  • validate_pops Ensures all pops have valid params and prints them to the error log otherwise.
  • version Shows current build information, put 1 as second parameter for long version
  • vsync Toggle main swapchains vsync
Post Views: 809
Total
0
Shares
Share 0
Tweet 0
Pin it 0
admin

Previous Article
  • Genel Konular

II. Dünya Savaşı’nda Casusluk ve Gizli Ajanlar: Gölgeler Arasında Savaş

  • 31 Ocak 2024
  • admin
View Post
Next Article
  • Genel Konular

2024 KPSS Lisans Tarih Konuları ve Soru Dağılımı

  • 31 Ocak 2024
  • admin
View Post
Ayrıca Beğenebilirsiniz
View Post
  • Genel Konular

Rönesans Dönemi: Sanatta ve Bilimde Yeniden Doğuş

  • admin
  • 28 Kasım 2024
View Post
  • Genel Konular

Rönesans Dönemi ve Avrupa Üzerindeki Etkileri

  • admin
  • 22 Ekim 2024
View Post
  • Genel Konular

Antik Mısır’da Piramitlerin İnşası ve Sırları

  • admin
  • 22 Ekim 2024
View Post
  • Genel Konular

MADENLER

  • admin
  • 15 Ekim 2024
View Post
  • Genel Konular

KAVİMLER GÖÇÜ

  • admin
  • 15 Ekim 2024
View Post
  • Genel Konular

Deprem Nedir?

  • admin
  • 15 Ekim 2024
View Post
  • Genel Konular

ÇEVREMİZDE HANGİ EKO SİSTEMLER VAR VE BURALARDA NELER OLUYOR?

  • admin
  • 15 Ekim 2024
View Post
  • Genel Konular

AKRABA EVLİLİĞİ; SORUNLAR, NEDENLER VE ÇÖZÜMLER

  • admin
  • 15 Ekim 2024

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Önerilen Yazılar
  • 1
    Milano Fermanı: Hristiyanlık Tarihinde Bir Dönüm Noktası
    • 11 Ocak 2025
  • 2
    Gerçek Kabe Petra’da Mı?
    • 8 Ocak 2025
  • 3
    Orta Çağ Avrupa’sında Feodalizm: Toplumsal ve Ekonomik Bir Sistem
    • 13 Aralık 2024
  • 4
    Osmanlı İmparatorluğu’nun Kuruluş Dönemi: Bir Devletin Temelleri
    • 13 Aralık 2024
  • 5
    Mete Han ve Onlu Ordu Sistemi: Türk Askeri Zekasının Kökeni
    • 13 Aralık 2024
Son Yazılar
  • Rönesans: Avrupa’nın Yeniden Doğuşu ve Kültürel Dönüşümü
    • 13 Aralık 2024
  • 2025 KPSS Lisans Konuları ve Soru Dağılımı
    • 28 Kasım 2024
  • İslam: Tarihi, Kültürel ve Evrensel Bir Din
    • 28 Kasım 2024
Kategoriler
  • Avrupa Tarihi (16)
  • Bilişim Teknolojileri (3)
  • Biyografi (24)
  • Cumhuriyet Tarihi (5)
  • Eski Çağ Tarihi (17)
  • Genel Konular (268)
  • İslam Tarihi (11)
  • İslamiyet Öncesi Türk Tarihi (9)
  • İslamiyet Sonrası Türk Tarihi (18)
  • Orta Çağ Tarihi (9)
  • Osmanlı Tarihi (51)
  • Türk İslam Tarihi (10)
  • Türk ve Dünya Liderleri (19)
Bizim Tarih
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
Türkiye'nin Tarih Öğreten Blogu

Input your search keywords and press Enter.

Bana Ulaşın

Web sitemizde size en iyi deneyimi sunabilmemiz için çerezleri kullanıyoruz. Bu siteyi kullanmaya devam ederseniz, bunu kabul ettiğinizi varsayarız.